Atos soutient la CONMEBOL eLibertadores dans le développement du football eSport
... et pour l'engagement des fans
Atos, un leader mondial de la transformation digitale portée par la puissance de l'intelligence artificielle, appuyé sur plus de trois décennies d'expérience dans la mise en oeuvre de solutions critiques pour les grands événements sportifs mondiaux, annonce aujourd'hui avoir soutenu avec succès la CONMEBOL (Confédération sud-américaine de football) eLibertadores, l'une des compétitions de football eSport les plus prestigieuses au monde.
Alors que les audiences du football deviennent de plus en plus axées sur le numérique et les communautés, les organisations sportives explorent de nouvelles façons d'interagir avec les jeunes générations de fans au-delà de l'expérience traditionnelle de la diffusion. À l'intersection du football, du jeu vidéo et de la technologie, l'eSport émerge comme un environnement particulièrement adapté pour développer des expériences d'engagement plus immersives, interactives et participatives.
Grâce à la CONMEBOL eLibertadores, la CONMEBOL et Atos contribuent à cette évolution en proposant des expériences numériques conçues autour de l'interaction en temps réel, de l'accessibilité et de l'engagement communautaire.
Partenariat stratégique
Cette initiative s'appuie sur le partenariat stratégique établi en décembre 2025, qui positionne Atos comme Partenaire Officiel d'Innovation pour les compétitions de clubs de la CONMEBOL. Dans le cadre de cet accord, Atos contribue au développement d'un écosystème numérique de nouvelle génération, incluant de nouveaux sites web et applications mobiles conçus pour améliorer l'interaction avec les fans, améliorer l'accessibilité et unifier les expériences numériques à travers les compétitions dans une région où la passion et le potentiel de croissance du football sont exceptionnels.
Dans le cadre des compétitions EA SPORTS FC Pro World Championship, la CONMEBOL eLibertadores s'est imposée comme une compétition mondiale de football eSport de premier plan, mobilisant de larges audiences numériques. L'édition 2026, qui s'est terminée par la finale au Gamescom Latam à São Paulo (du 2 au 3 mai), illustre à la fois la maturité croissante de l'eSport football et l'évolution rapide de la culture numérique des fans à l'échelle mondiale.
L'écosystème numérique CONMEBOL, développé avec Atos, a permis l'intégration de données en direct, de contenus éditoriaux et de fonctionnalités interactives au sein de plateformes unifiées, permettant une relation plus directe, interactive et personnalisée entre les fans et la compétition. Au-delà de l'amélioration de l'expérience des fans, ces environnements offrent également aux organisations sportives de nouvelles opportunités pour mieux comprendre les comportements du public et explorer les formes émergentes de divertissement numérique et de diffusion...
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