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Ubisoft : chiffre d'affaires stable au troisième trimestre de l'exercice 2025-2026

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Le net bookings du troisième trimestre 2025-2026 s'élève à 337,7 ME.

Ubisoft : chiffre d'affaires stable au troisième trimestre de l'exercice 2025-2026
Credits BBPictures

Ubisoft a publié un chiffre d'affaires de 318,4 ME pour le troisième trimestre de son exercice 2025-2026, stable sur un an et en hausse de 2,6% à taux de change constants). Le chiffre d'affaires IFRS 15 des neuf premiers mois 2025-2026 s'élève à 976,2 ME, en baisse de 1,4% (en hausse de 1% à taux de change constants).

Le net bookings du troisième trimestre 2025-2026 s'élève à 337,7 ME, légèrement au-dessus de l'objectif révisé du Groupe d'environ 330 ME et en hause de 11,9% (+14,4% à taux de change constants). Le groupe précise sue la surperformance par rapport aux attentes a été principalement portée par les partenariats et la franchise Assassin's Creed. Le back-catalogue a progressé de 11% sur un an, tiré par Assassin's Creed, Avatar et The Division. Le net bookings des neuf premiers mois 2025-2026 s'élève à 1.110,1 ME, en hausse de 17,6% (20% à taux de change constants).

Ubisoft rappelle ses objectifs annuels récemment révisés en baisse : un net bookings d'environ 1,5 milliard d'euros, un EBIT non-IFRS d'environ -1 milliard d'euros et un Free cash flow compris entre -400 millions d'euros et -500 millions d'euros et une dette nette non-IFRS comprise entre 150 et 250 millions d'euros.

Le line-up du T4 et de la fin de l'exercice comprend Rainbow Six Mobile, dont le lancement est prévu le 23?février, ainsi que The Division Resurgence, pour lequel Ubisoft annoncera prochainement une date de sortie.

"Nous progressons sur la transformation annoncée en janvier. La répartition des studios au sein des Creative Houses et du Network a désormais été annoncée, et les nominations des principaux dirigeants sont en cours, y compris des recrutements externes de profils expérimentés et reconnus dans l'industrie. Cette transformation vise à renforcer la focalisation, accélérer la prise de décision et élever notre ambition créative dans un marché de plus en plus sélectif. Vantage Studios est opérationnel depuis octobre et nous travaillons à ce que le reste de ce nouveau modèle soit opérationnel début avril", annonce Yves Guillemot, co-fondateur et Président directeur général d'Ubisoft

"Alors que nous entrons dans cette phase d'exécution, notre situation financière et notre trésorerie disponible nous offrent la flexibilité nécessaire pour faire face aux échéances à court terme, tout en poursuivant nos efforts visant à allonger le profil de maturité de notre dette. Cela nous permet de rester pleinement concentrés sur la mise en oeuvre de la transformation et de créer les conditions pour que nos Creative Houses puissent livrer le pipeline très important de jeux d'une qualité exceptionnelle que nous prévoyons pour les trois prochaines années", poursuit notamment le dirigeant

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