Entretien avec Alain Falc, PDG de Bigben Interactive et Nacon
Big Ant sera notre studio référent pour tous les sports de balles

Boursier.com : Le niveau d'activité a-t-il répondu à vos attentes au 3ème trimestre ?
Concernant Nacon, nous sommes très satisfaits du trimestre. Pour Bigben, la partie AUDIO/TELCO a enregistré une remontée des ventes qui aurait pu nous permettre de terminer avec un chiffre d'affaires en légère progression. Malheureusement, le confinement du mois de novembre a obéré les ventes et nous terminons avec un chiffre en baisse. Nous sommes cependant très satisfaits du mois de janvier qui est en progression. De nouvelles mesures restrictives pourraient avoir un impact sur l'activité AUDIO et un peu sur l'activité TELCO. Même si les TELCO sont considérés comme des produits essentiels et que les boutiques télécoms restent ouvertes, les clients s'y rendent moins pendant un confinement.
Boursier.com : Quels relais de croissance attendez-vous au T4 et lors du nouvel exercice ?
Le T4 devrait être très bon sur le plan des jeux puisque nous sortons Werewolf la semaine prochaine et 3 portages de 3 jeux sur PS5 et Xbos series que sont Ultime Simulator 2, Monster Truck et Tennis World Tour 2. Ces sorties devraient doper les ventes du T4. L'accessoire est également très dynamique. Enfin, les dernières signatures d'accords en particulier le rachat du studio Big Ant devraient nous permettre de réaliser une croissance plus forte au cours du prochain exercice. Ce studio est à la fois développeur et éditeur. Ils ont un jeu de cricket dont le développement est presque achevé et dont la sortie est prévue pour 2021.
Boursier.com : Justement, quels sont les atouts du studio australien Big Ant que vous venez de racheter ?
L'une des grandes forces de ce studio : il est composé de développeurs grands fans de sport. Avec ce rachat, nous allons pouvoir recruter de grands talents spécialisés dans le sport. L'Australie est un pays où le sport a une extrême importance que ce soit le tennis, le rugby ou le cricket. La plupart des développeurs préfèrent aller dans des studios qui développent des jeux d'actions/aventure ou beaucoup plus gamers.Il nous est donc plus difficile de recruter des talents dans ces domaines.
Boursier.com : Big Ant va t-il devenir le bras armé de Nacon dans le sport?
Big Ant sera notre studio référent pour tous les sports de balles. Nous avons la volonté de devenir leader mondial sur le tennis, le rugby et le cricket sachant que Big Ant est déjà leader pour le cricket. En France, nous sommes peu sensibles à ce sport mais dans tous les pays du Commonwealth, il s'agit d'un sport majeur notamment en Inde où il y a plus d'un milliard de fans de cette discipline. L'Inde est un pays où la classe moyenne est en train de grossir et par conséquent le nombre de personnes susceptibles d'acheter des jeux de crickets pour console et sur PC l'est également. Les derniers jeux de crickets de Big Ant ont tous reçu plus de 70 de "mega critiques", ce qui confirme que la qualité de leurs jeux. Pour Nacon, affirmer des positions de leader sur des niches en expansion lors des prochaines années est très important.
Boursier.com : D'autres cibles sont-elles en vue ?
C'est une bonne question à laquelle je ne peux pas répondre. Ce que je peux vous dire, c'est que nous avons déjà racheté deux studios depuis l'IPO de Nacon et il nous reste beaucoup de cash pour acheter d'autres studios. Nous resterons sélectifs en nous focalisant sur des studios de qualité qui peuvent compléter notre portefeuille et qui ont déjà prouvé qu'ils étaient capables de réaliser des jeux de qualité, dans différents styles.
Boursier.com : Quel oeil portez-vous sur le lancement des dernières consoles de jeux ?
Les dernières consoles sont un vrai succès comme en témoigne le grand engouement des consommateurs. La rupture de stocks au niveau mondial s'explique par la pénurie des composants dont AMD est le principal fournisseur. De plus, avec le télétravail, la vente d'ordinateurs utilisant ces composants explose. Les fabricants de PS5 et de Xbox series ont donc du mal à livrer et à suivre la demande. Mais ils vont y arriver, c'est une question de temps. Les consoles sont en tous cas bien perçues et vont très bien se vendre en 2021. La pénurie devrait s'estomper au second semestre.
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