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Tencent, géant chinois du jeu vidéo et du web, voit son bénéfice net bondir de 70% au 2T

| AFP | 214 | Aucun vote sur cette news
Logo du géant chinois de l'Internet Tencent, le 18 mars 2015
Logo du géant chinois de l'Internet Tencent, le 18 mars 2015 ( PHILIPPE LOPEZ / AFP/Archives )

Le géant technologique chinois Tencent a vu son bénéfice net bondir de 70% au deuxième trimestre, très au-delà des attentes, profitant de ses efforts pour étendre son offre de jeux mobiles -- activité dont les revenus s'envolent.

Le bénéfice net du groupe, coté à Hong Kong, a bondi sur un an de plus de 69% sur les trois mois achevés fin juin, à 18,2 milliards de yuans (2,32 milliards d'euros), un résultat très supérieur à la prévision des analystes sondés par l'agence Bloomberg.

Tencent a par ailleurs vu son chiffre d'affaires grimper de 59% à 56,6 milliards de yuans (7,21 milliards d'euros), là encore très au-delà des anticipations.

Le groupe, un mastodonte de l'internet chinois et du jeu vidéo, ne cache pas ses ambitions d'étendre tous azimuts son empire de jeux mobiles, en rachetant des studios, en accroissant son offre de titres... et en s'appuyant sur sa très populaire application WeChat.

Cette messagerie téléphonique, omniprésente en Chine, compte désormais 963 millions d'usagers actifs, en hausse de 19,5% sur un an.

De quoi offrir à Tencent un vecteur puissant pour promouvoir ses jeux, parmi lesquels son titre phare: "King of Glory", lequel revendique plus de 80 millions d'utilisateurs quotidiens.

Les jeux pour smartphones ont généré au deuxième trimestre pour Tencent des revenus dépassant 23,9 milliards de yuans, en hausse de 39% sur un an.

De leur côté, les revenus provenant des réseaux sociaux (principalement WeChat) ont grimpé de 51%, "ce qui reflète la progression des recettes générées par les contenus numériques -- vidéo, musique et diffusions en direct", selon le communiqué du groupe.

"Le portefeuille de jeux de Tencent continue d'attirer de nouveaux joueurs -- et de gonfler son chiffre d'affaires", ont noté des experts de la banque Morgan Stanley, cités par Bloomberg.

"La croissance des revenus générés par les jeux mobiles est fulgurante, tirée par des titres comme +Honour of Kings+", notait de son côté Li Yujie, analyste du cabinet RHB Research, se référant à une autre traduction du nom chinois de "King of Glory".

Enfin, les revenus publicitaires de Tencent ont gonflé de 55% au dernier trimestre.

Le groupe s'efforce justement de réduire sa dépendance à l'égard des jeux vidéo en renforçant ses activités de publicité en ligne -- secteur où Morgan Stanley voit "un robuste potentiel de croissance".

Avec près d'un milliard d'usagers sur sa messagerie WeChat et le succès colossal de ses jeux en ligne, Tencent est devenu le chouchou des investisseurs, persuadés qu'une telle base d'utilisateurs est la promesse de fructueuses recettes publicitaires.

L'action de Tencent à la Bourse de Hong Kong a ainsi bondi de plus de 70% cette année.

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