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Ubisoft retarde la sortie de 3 jeux et relève ses objectifs de rentabilité 2017-2018

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Cette annonce intervient dans un contexte particulièrement favorable pour Ubisoft...

Ubisoft retarde la sortie de 3 jeux et relève ses objectifs de rentabilité 2017-2018
Credits Ubisoft

Ubisoft vient de décider que 3 jeux bénéficieront de temps de développement supplémentaire. Far Cry 5 sortira le 27 mars 2018 (précédemment 27 février 2018) et The Crew 2 sortira au 1er semestre de l'exercice 2018-2019 (précédemment 16 mars 2018). De plus, l'une des 3 franchises non-annoncées pour l'exercice 2018-2019 sortira dorénavant sur l'exercice 2019-2020. "Cette décision s'inscrit dans la vision stratégique du Groupe tendant à offrir aux joueurs des expériences toujours plus engageantes et de grande qualité. Le temps supplémentaire alloué à Assassin's Creed Origins a permis à nos talents d'exprimer pleinement leur vision créative. Comme attendu, cela a eu un impact très positif sur la qualité du jeu et a grandement contribué à son succès commercial. Poursuivant la même approche, nous avons décidé de donner plus de temps à trois jeux à venir", commente Christine Burgess-Quémard, Directrice Générale, Production Internationale.

Cette annonce intervient dans un contexte particulièrement favorable pour Ubisoft, porté par la poursuite au mois de novembre de la dynamique de son back-catalogue et de ses nouveaux lancements.

Afin de tenir compte de l'ajustement de son line-up et de la confirmation de ces tendances positives, Ubisoft met à jour ses objectifs financiers 2017-2018 avec notamment un relèvement de la rentabilité.

2017-2018, relèvement de l'objectif de rentabilité

Ainsi son chiffres d'affaires est annoncé à 1,64 milliard d'euros 1,7 MdE précédemment. Le chiffre d'affaires du 3e trimestre serait de 700 millions d'euros (630 ME précédemment). Le résultat opérationnel non-IFRS serait inchangé à 270 ME pour une marge opérationnelle non-IFRS record de 16,5%, (15,9% précédemment)

2018-2019, confirmation des objectifs et augmentation de la visibilité

Sur la période, le chiffres d'affaires est confirmé à 2,1 MdsE. Le chiffre d'affaires est confirmé avec une nouvelle évolution vers des revenus plus récurrents et offrant plus de visibilité : hausse des attentes sur le back-catalogue et le digital en parallèle d'une baisse du nombre total d'unités attendu sur les 4 lancements AAA (The Crew 2, Skull & BonesTM et 2 franchises non-annoncées). Les éléments chiffrés de ces hypothèses seront mis à jour lors de la publication du 3e trimestre fiscal. Les hypothèses précédentes prévoyaient 28 millions d'unités au total pour les 4 jeux AAA (3 franchises non-annoncées et Skull & BonesTM) et un segment digital supérieur à 55% du chiffre d'affaires. Les ambitions de résultat opérationnel non-IFRS sont maintenues à 440 ME. Le free-cash-flow est prévu à environ 300 ME (inchangé)

"Le mois de novembre est venu confirmer à la fois les excellentes tendances du back-catalogue constatées au 1er semestre et celles du lancement d'Assassin's Creed Origins. Nous sommes ainsi en mesure de mettre à jour nos objectifs 2017-2018, avec notamment un relèvement de notre rentabilité, tout en donnant plus de temps à nos lancements futurs. Ces évolutions positives, qui apportent également un nouveau gain de visibilité sur l'exercice 2018-2019, viennent confirmer la transformation de notre modèle vers plus de récurrence et de rentabilité", commente Alain Martinez, Directeur Financier

Ubisoft publiera son chiffre d'affaires du 3e trimestre fiscal 2017-2018, le 8 février 2018 après bourse.

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